Physical Monster Bass / Spacecraft Bass Lab

Гибридная физическая модель: две слабо расстроенные нелинейные “струны” → контактный дребезг → stick–slip трение → metal modal body → изменяющаяся акустическая полость → нелинейность → отражения. Это physically-inspired лаборатория, а не калиброванная модель реального инструмента.
MIDI — управление параметрами
MIDI ещё не подключён.
Сообщений пока нет.
Выбери параметр, затем CC или Note и номер (0–127), либо нажми «Обучить». CC меняет значение; Note задаёт значение скоростью нажатия и удерживает переключатель. Высота нот не управляет синтезом. Рекомендуется Chrome/Edge, HTTPS или localhost. Для локального запуска: python3 -m http.server 8000 из папки файла, затем открой http://localhost:8000/physical_monster_bass_lab_midi.html.
Быстрые стадии
Механизмы
1 — Огромные “струны”
2 — Дребезг и скрип
3 — Металлический корпус
4 — Горло / полость / wobble
5 — Невозможная материя и пространство
Совет: включи аудио и нажимай стадии 1→5. Параметры применяются live. Цель — услышать, какой физический механизм добавляет какой кусок тембра.
Основная мода
Beat / Reese
Cavity f₁
Hull base
2 strings
contact
friction
metal hull
cavity
nonlinear
space
x₁x₂
реальный выходной спектр
metal hull modescavity comb resonances
Что происходит: две близкие низкие моды дают Reese-like beats. Контакт создаёт нелинейные удары и гармоники. Stick-slip даёт скрип/срывы. Modal hull превращает это в “металлический объект”. Переменная delay-полость двигает comb/formant-подобные пики и создаёт wobble/growl.